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欢乐园《热血海贼王》是由欢乐园热血海贼王联合热血海贼王官网打造的一款海贼冒险为题材的RPG网页游戏,将纯正日系风格与多样玩法融合,高水准重现原作中的海贼世界。提供热血海贼王游戏攻略和热血海贼王激活码等。  马上开始游戏》

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欢乐园热血海贼王前期群攻型伙伴介绍
作者:欢乐园热血海贼王运营团队 时间:2013-02-10 16:34:00 标签: 热血海贼王
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  群攻型伙伴指攻击阵型判定为九格的伙伴。群攻伙伴的伤害阵型固定,变化主要在于伤害能力和攻击附加的状态,因此伤害能力的大小是评判群攻伙伴实用性的关键。群攻伙伴实用性极高,可以组成双群攻、单体群攻、三鼓舞等各种常规阵型。以下按伤害能力对群攻型伙伴分别讨论。

  霸主克里克

  霸主克里克,路飞出海前东海最强的人类,忘恩负义无差别伤害的人渣一个。第一位出现的群攻伙伴,不过是会谈伙伴,7星资质,57主属性(敏捷),C级(1.71)的必攻,所有群攻伙伴里最弱的存在,必杀有概率毒伤害,但初期毒提供的伤害几乎没有意义。与其说他是群攻伙伴,不如把他定位成群攻必杀版的乌索普,利用横排的普攻冲击初期的对手阵型。没有必要会谈,会谈到了也可以上阵玩玩,马上就可以淘汰了。

  亚尔丽塔

  俗称“肥婆”、“铁棒”,路飞出海后第一个boss,也是第一个声称喜欢路飞的女人。目前和巴基大神厮混在一起,未来还会出来打酱油的美女角色。亚尔丽塔是第一个声望群攻伙伴,魔法攻击,B级(2.04)的魔攻系数,85初始智力,2.6的智力成长,中规中矩的前期群攻伙伴数据。有一颗加1000闪避的果实,但不知道这1000闪避具体对应多少闪避百分比,聊胜于无的果实能力吧。

  出亚尔丽塔后不久就能出薇薇,再过一段时间可以多尔顿(声望)或者贝尔(任务),这样就能组成万金油双群阵型,常规做法是把群攻伙伴放在鼓舞伙伴的前面,也可以针对性地采用其他布阵。

  由于前期的魔攻伙伴对应魔防强必防弱,必攻伙伴相反,所以采用一必攻一魔攻的阵型更加平衡。亚尔丽塔是第一个魔攻伙伴,也是前期惟一妥妥拿到的魔攻伙伴(另一个是会谈的Mr3),所以前期的双群阵一般都采取亚尔丽塔+多尔顿/贝尔的打法。

  亚尔丽塔算是个模板式的伙伴,没优点,没缺点,需要她的时候用她,等级跟上,时间多位置空的时候可以给1转到2转提升下能力,再多就没必要了,不用堆好感,到了有猩猩或者罗宾等更强力的魔攻伙伴时她就自动下场了。

  Mr3

  蜡烛果实能力者,据说属于头脑作战的智将,不过都是些小聪明。自身比较懦弱,战斗力不强,不过蜡烛能力天生是一切锁的克星,而且出乎意料地能够压制麦哲伦的毒毒果实能力。目前没有进阶,在大监狱篇肯定会得到某种程度的加强。

  Mr3是前期仅有的两个魔法群攻伙伴之一,攻防和亚尔丽塔完全一样,三围、成长和亚尔丽塔基本相同,但蜡烛果实的能力提供200点魔攻,50点魔防,并且群攻有概率毒伤害(另外,技能名称描述为“高”伤害,而亚尔丽塔为“较高”伤害),因此实力是强过亚尔丽塔的。不过Mr3是个会谈伙伴,如果在刚刚通过小花园岛副本就能会谈到,不妨用他代替亚尔丽塔作为魔法群攻伙伴,用到猩猩或者罗宾出现;如果会谈到时间较晚,就完全没有必要换了。

  瓦尔波

  吞吞果实能力者,上古一人流的魔王,普攻概率回血必杀必定回血,现在这个版本已经削弱成路人甲了。本身是个会谈伙伴,必攻系数还只有可怜的C级(1.82),会谈到就让他蹲酒馆吧。

  多尔顿

  昵称“牛”,牛牛果实能力者,和长颈鹿卡库是一家人。现在是磁鼓国国王,乔巴刷一次奖金能露一次面。

  贝尔

  昵称“鸟”,鸟鸟果实能力者,虽然号称是世界公认的五种飞行能力果实之一,不过实力不济,被罗宾一个关节技就秒了。最后拉着巨型炸弹升天打算自我牺牲,没想到居然生还了。早知道炸弹是水货,就该让它在广场引爆。

  牛和鸟是前期最实用的两个必杀群体攻击伙伴,牛偏防守,鸟偏进攻。牛的物防为B-级(0.66),必防为A-级(0.84),魔防为D级(0.36),鸟的物防为D级(0.47),必防为C级(0.56),魔防为E级(0,34),牛的物防和必防大过鸟两级,魔防也略高过鸟;牛和鸟的必攻都是B级(2.04),牛的物攻B级(2.04)略高过鸟的C级(1.71),但是,鸟的初始敏捷为88 (果实+3),比牛的82高出6点;另外鸟的果实有概率发动二次普攻,因此鸟的输出是高过牛的。二人怎么选择?见仁见智,或者完全随缘,先拿到谁就用谁。我选的是牛,高出的防御系数看起来很实惠。

  牛和鸟都有自由进阶,但无论是牛还是鸟,即使进阶后也完全无法和未进阶的中期三大必杀伙伴抗衡,因此完全没有必要进阶,到了该下场的时候自然就下场了。

  牛和鸟的用法和亚尔丽塔一样,等级跟上,可以适当转生。鸟没有必要堆好感,牛可以堆一点,毕竟他还有个15级的好感成就迟早要拿的。

  以上的分析是建立在常规的双鼓双群一必攻一魔攻的基础上,双魔攻、双必攻的阵型就没有选择余地,派相应的伙伴上场吧。

  最后一点补充:如果过了拿哈那沙漠拿到斯莫格,牛和鸟的讨论就失去意义了。这个时候的斯莫格简直就是从未来世界穿越过来的,完全没有可比性。

  猩猩

  超级奇葩的会谈伙伴,魔法群攻伙伴,外号“小罗宾”,由于资质有限,三围和成长当然不如罗宾,但三攻三防竟然与进阶前的罗宾完全一样,全面超越亚尔丽塔和Mr3,A-级(2.28)的魔攻完全不是后者可比的。更有普攻概率降怒和必攻概率眩晕的效果锦上添花,非常有诚意的会谈伙伴。

  对于这样一个伙伴,如果在过加雅群岛之后能会谈出,第一时间练起,等级跟上,适当转生,不堆好感,一直用到出女神。

  神官修拉

  四神官之一,只有欺负宠物乔巴的本事,被韦伯秒杀,没什么存在感。游戏里三围三个79,三个2.4的成长,三攻三防全C。身为一个必杀群攻伙伴过于寒碜了。完全没有出场的机会。

  修拉是第一个会灼烧的伙伴,貌似也是是除了弗兰奇和艾斯之外惟一一个灼烧伙伴?

  巴里

  惟一一个无差别杀伤的伙伴,我们伙伴的生命每一点都非常宝贵,当然不能和怪物做以血换血的战斗。巴里的强大仅仅体现在作为各种地图的BOSS,1号船坞、夜袭冰山、暴走船工、进阶罗宾、进阶弗兰奇,每一个都让屌丝们卡得****。他才是真正的“如果作为敌人是相当可怕的存在”。

  音无猫头鹰

  猫头鹰的定位是无敌MT伙伴,把他当作群攻伙伴就过于蛋疼了。

  迪斯科

  拍卖场的伙伴(会谈?),A+级的魔攻,有全体1000魔法攻击增益的buff,不过在黑罗宾、莫利亚和大熊面前估计不会有任何存在感。

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