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欢乐园《热血海贼王》是由欢乐园热血海贼王联合热血海贼王官网打造的一款海贼冒险为题材的RPG网页游戏,将纯正日系风格与多样玩法融合,高水准重现原作中的海贼世界。提供热血海贼王游戏攻略和热血海贼王激活码等。  马上开始游戏》

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欢乐园热血海贼王阵型的正确摆放方式
作者:欢乐园热血海贼王运营团队 时间:2013-06-04 17:26:06 标签: 热血海贼王
找《热血海贼王》攻略,请

我在这里献丑了,讲讲关于欢乐园热血海贼王的阵型的配置,请各位高手多多指正。

  

那么阵型最重要的是什么?别想了,是出手顺序。你把顺序吃透了,基本就等于你把阵型吃透了。

  

出手顺序包涵2个方面:

  

1. 鼓舞和主力伙伴相对出手顺序。

  

2. 我方伙伴和对方伙伴相对出手顺序。

  

鼓舞和主力伙伴相对出手顺序是很多玩家很少考虑的,最多想到三鼓舞有个伙伴放在最后加上挨打一下能第一回合放大招。鼓舞先动和鼓舞后动,甚至鼓舞交错行动都对战斗结果有着极大的影响。

  

1. 鼓舞后置。鼓舞后置的意思是让主力伙伴或者打手前三顺位优先出手,从而在局势上占据主动。随便举个栗子,暗灭阵,1号位娜美,2号位索隆,对面冰魄,上路送25怒。这个局面完全发挥了鼓舞后置的优势,如果索隆攻击足够是能在第二回合让对面上路的伙伴在没有出手的情况下秒掉的,这样一来就是5打3成为压倒性的优势。

  

2. 鼓舞前置。鼓舞前置的意思是让鼓舞在前三顺位优先出手,保证后动的主力伙伴的最大怒气输出(150怒大招输出伤害最高),和不受对方减怒伙伴的影响。举个栗子,对手罗宾1号位控怒,如果你的主力伙伴是在2鼓舞之后行动,那么不会被控到,还是会放出大招的。

  

3. 鼓舞交错放置。鼓舞交错放置的意思是鼓舞一个在前位,一个在后位,主力伙伴或者打手在中间行动。交错站位是特殊战术安排,比如炎爆阵优先击溃对方中路主力,或者优先主力伙伴克制对手的固定站位后,鼓舞被迫交错站位。

  

稍稍展开一下,一般来说:

  

如果你战力比较强,或者1-2次主力的怒气攻击可以秒掉对手,或者先手,或者战场屠杀,那么尽量让主力伙伴先出手,鼓舞后置,占据先机。

  

如果你的战力较弱,或者攻击在150怒的时候(150怒比常规100怒有25%额外伤害加成)才能1-2次怒气大招秒掉对手,或者后手防守,则要让鼓舞先出手,主力后动。

  

吃透阵型的布阵达人可以为了克阵或者最优布阵从而摒弃常规,把鼓舞交错放置。

  

我方伙伴和对手伙伴的相对顺序,指的是:

  

1. 对位伙伴的先手。

  

典型的光翼对上冰破或者雷吟时,上下两路的相对先手优势(光翼上路1,3顺位,下路2,4顺位,冰破上路2,4,下路3,5,雷吟上路1,4,下路2,5)暗灭上路的绝对先手(1,2顺位),地裂的下路绝对先手(1,3顺位),炎爆的中路绝对先手(1,3,5顺位)注意,这是绝对先手,先攻也不能改变的。


2. 控怒伙伴的先手。

  

罗宾占1号位控怒。则上路的选择有暗灭,火烈,雷吟,风行,光翼,选择很多,中路较少,炎爆,冰破,下路最少,只有地裂。所以对手有罗宾的时候,要么鼓舞前置,要么就尽量上路不要给怒。娜美,人妖,人妖拳法主角要尽量比对位伙伴先动,同顺位(后攻)或者是落后一个顺位(先攻)容易控空。

  

3. 上中下路的先手。

  

当中路伙伴清完同是中路的对手后,先打的是上路,再是下路。这决定了,下路是所有路中相对安全也相对更适合放输出的路,中路是所有路中相对挨打几率高也相对更适合放肉盾的路。大家没看明白自己思考一下。另外,只是相对,具体情况还要根据具体阵型的克制来谈。

  

4. 先攻的先手。

  

先攻拥有同顺位先动的优势,一般来说同阵型差不多的伙伴差不多的战力,通过先攻可以取得压倒性优势,仅次于克阵的优势。

  

可能还有更多,请高手指正。

  

5.残局的先手,即伙伴死后,所有后于他行动的伙伴都自动往前移动一个顺位,大家经常可以感受到这个先手带来的优势。


以上便是便是自己得出的经验,希望能够帮助玩家自己张开的思维,找到自己的阵营配置。


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