物攻伙伴
和大多数伙伴的必杀技能以必攻和魔攻为输出手段不同,有一部分伙伴的必杀是物攻输出。物攻伙伴是相对独立的
一个体系。物攻伙伴最大的优势在于省钱,只需要一把好武器和一个高等级的泰坦宝石就能保证强大的普攻和必杀输出
,而必攻和魔攻伙伴由于经济的原因,普通玩家只能养戒指/魔器,放弃武器,也就意味着放弃了普攻输出。实际PVC中
看着伙伴普攻只能输出几千点伤害和挠痒痒无异,非常蛋疼。但物攻伙伴数量太少,甚至每一个时期该使用的伙伴都是
固定的,限制了物攻流的威力。自始至终以一个物攻伙伴为阵上主力的打法是比较少见的,一般的做法是中期用物攻伙
伴,之后转型为必攻伙伴。但也有反其道行之,觉得必攻伙伴经济吃紧,转而转型成物攻伙伴。物攻流是很有特色的玩
法,巴别以后也会陆续放出新的物攻伙伴,虽然更新速度一定非常坑爹。
Miss星期一
昵称“纯爷们”,Mr8(伊卡莱姆)的搭档,拥有一拳打死一头牛怪力的春哥级人物。在威士忌山上诱捕草帽团,
但被索隆打败。在Mr5和Miss情人节前来抹杀薇薇的行动中,出于友情帮助薇薇阻击二人,又一次被击败。如果没有游
戏,估计是个大家印象都不深的龙套角色。
Miss星期一是第一个物攻伙伴,拥有B级(2.04)的物攻系数,83的初始力量。由于前期以武器输出为主,所以星
期一一出场就是最强大的单体输出伙伴(而且她隐藏的技能伤害系数也很高)。即使是准备双群打法,也可以在双群成
型前用星期一做过渡伙伴和世界Boss输出;如果是走单群或双单路线,Miss星期一也可以胜任此时的主力。尽管没有任何
附加效果,但纯爷们之拳真的是非常实在的技能。
作为物理单体输出伙伴,等出到Mr2就可以被完全替代了。星期一有自由进阶,只需要2000蓝魂,但是进阶星期一
还是完全无法和进阶Mr2抗衡。
如果是物攻流,拿到Miss星期一那一刻游戏才正式开始。
Mr2
昵称“二哥”、“小冯”、“人妖”。巴洛克高级特务。模仿果实能力者,能够变成任何曾经触碰到的人。Mr2是
个重情重义的好人妖,阿拉巴斯坦逃出时救过草帽团一次,在大监狱Lv5救过路飞一次,大监狱逃出时为了路飞越狱团
伙打开正义之门的开关,毅然只身一人重返监狱,感动了无数读者。目前是监狱Lv5.5人妖乐园的新人妖王。Mr2人气极
高,以后肯定还会有登场的机会。
Mr2有B级(2.04)的物攻系数,83的初始力量,中规中矩的中期伙伴面板。必杀技能单体降怒80点,是单体降怒
最强的技能。不过由于娜美可以先手控怒,所以一般选择娜美作为控怒伙伴,Mr2看成是一个强力控怒的输出伙伴。
Mr2+娜美在PVP和PVC中都是强大的阵型。
Mr2是剧情进阶伙伴,进阶后物攻系数升为A+级(2.46),必杀技能降怒升为100点。但是从控制的角度讲完全比
不上进阶娜美,如果是PVP中进阶Mr2+进阶娜美可以作为一种双控布阵法,但在PVC中选择一个控制伙伴的话进阶娜
美当仁不让,所以进阶Mr2其实也还是一个比较冷门的伙伴。
Mr2有自已的好感成就和好感技能“人妖拳法”,惟一的物攻好感技能,降怒35点,中期经济有限,可以用人妖拳
法做主打技能,这样只要升级主角的武器就可以了;后期以魔攻必杀和必攻必杀为主,人妖拳法偶尔作为布阵策略采用。
如果是物攻流路线,那么肯定是要尽快刷出一哥的,Mr2的输出毕竟有限,可以勉强坚持到进阶乌索普出现;如果是
正常的打法,可以把他作为中期的主力单体输出,用到下空岛。
喜欢小冯的朋友尽可以练起。不过说实话,游戏里的第一怒气控制伙伴非(进阶)娜美莫属,除非和她搭配组成双
控阵,否则其他单体控制伙伴都是悲剧,Mr2也不例外。
Mr1
昵称“一哥”,强大的刃刃果实能力者,克罗克达尔手下最强的杀手,对仅有招式但威力还欠火候的索隆有压倒性
的优势,但索隆在濒死的极限下领悟到了斩铁的奥义,用“一刀流居合·狮子挽歌”将一哥击败,之后被海军逮捕投入到
海底监狱。在顶上战争篇随克罗克达尔一道加入路飞的越狱团,是为甚平、克罗克达尔等七武海级的大佬所认可的超级
强人。目前和克罗克达尔重新进入新世界。部分重口味人士认为沙鳄和一哥是CP。在巴洛克越狱的扉页连载里透露自己
的梦想是成为super hero。
Mr1有A-级(2.28)的物攻系数,是开放斯莫格会谈之前出现最早的A级伙伴。Mr1初始力量87,在中期伙伴里是
比较突出的一位,果实增加物理攻击和防御各2%,非常实用。一哥的三防中魔防系数为A-级(0.84),物防和必防均为
D级(0.36),但在中期这个也算不上太大的短板。
由于一哥的必杀是直线攻击,所以他在索隆出现之前是输出最高的非群体攻击伙伴,这个是毋庸置疑的——特别是
相比山治等必攻伙伴而言,只需要培养一把武器,资源更集中。在阿尔巴那地图开放会谈,在下空岛之前会谈出都可以
练起,一直是他的强势期。
提到一哥,肯定要讲一讲他和索隆的对比。我认为一哥虽然很强,但他的强势期最多能延续到下空岛后几张图,因
为他的面板属性决定了他只是个中期伙伴,未进阶索隆虽然也是中期伙伴,但他的buff可以支撑他达到S级的输出水准
。如果笃定主意走物攻流路线,其实就不必在意一哥和索隆的比较;但如果讲到主流路线,还是索隆更胜一筹。
一哥有自己的自由进阶,1500紫魂,进阶后物防和必防都上升到B-级(0.65),很好地弥补了防御上的短板,物攻
系数提升到A+级(2.4),如果过了司法塔就能出卡库,那么进阶一哥作为过渡伙伴能够胜任这一阶段的输出;如果仅仅
是等待乌尔基的话还是太漫长了。
不过缘于很多朋友对一哥很有感情,因此也有剑走偏锋的三鼓舞一哥阵型,我记得有一个战报已经用三鼓舞一哥打
到了三帆船,精神可嘉,不过A+级的攻击系数很可能也快要到达极限了。
如果是物攻流打法,中期一定要争取刷到一哥,比小冯实力强劲很多;一哥开进阶后及时进阶等出卡库和乌尔基。如
果是正常的主流打法,在下空岛前出一哥都可以作为主力上阵,下空岛后意义就不大了,毕竟这时候和他相当的必攻伙
伴有索隆,物攻伙伴也有进阶乌索普在。
乌索普
草帽海贼团的狙击手,父亲是红发的狙击手耶稣布,是路飞的伙伴里惟一一个知道亲爹是谁的人。在家乡有一个青
梅竹马的白富美女朋友可雅。在七水之因为梅丽号和伙伴们产生分歧,与路飞决斗后退出了草帽团,不过随后以狙击王
的身份在司法岛篇活跃着。和其他“怪物”比起来,乌索普是草帽团里惟一的“普通人”,他胆小、消极、爱吹牛,但
为了伙伴的梦想也能够挺身而出。据说乌索普是尾田在《海贼王》里的化身代言人,所以以后变强不多,但戏份一定不
少。
进阶前的乌索普是大前期伙伴,乌索普是最早的普攻横排伙伴,利用他的B-级(1.93)横排攻击可以冲击对方阵型
,达到输出最大化,但很快就被取代并开始漫长的酒馆生涯。改版前的进阶乌索普(狙击王)是必攻伙伴,仍然没有出
场机会,不过现在的进阶乌索普改成了物攻伙伴,为他重出江湖奠定了基础。
进阶乌索普拥有A级(2.39)的物攻系数,初始力量达到92点,,三防在B+级到C级之间,基本满足了中后期的防
御需求。乌索普的普攻打对方后排横排且不增加怒气,必杀打后排单体并有四个直线方向的溅射,在他登场的80级左右
风头足以盖过同时期的未进阶索隆,仅仅考虑输出的话,胜任此时的主力单体输出完全没有问题。
但问题在于不能仅仅考虑输出。一方面,进阶乌索普的强势期其实也是双群的强势期,PVC中双方旗鼓相当,PVP
中进阶乌索普的后排单体打击是个破阵的攻击方式,这就变成了PVP的布阵的比拼,看谁能够先打掉对方的双股,双群
阵一样可以用主力后置来对抗;另一方面,乌索普毕竟是个物攻伙伴,如果笃定走物攻流倒也没什么念想了,这个是必须
用的伙伴;如果想用他做过渡的话,最多只能用到进阶山治登场,A级伙伴和S级伙伴的输出还是有很大差别的,那么过渡
伙伴的等级和好感又是一个大问题。
我觉得进阶乌索普当然可以作为这一时期的主力伙伴,他可以胜任PVC的输出和PVP的破阵,但前提是要得到主力
应得的发育,而这些资源用到乌索普身上或许是一种浪费。想用他逆袭的,还是要谨记“逆袭一时爽,全船火葬场”,
喜欢的自然练起,心态平和地玩才好。
如果是物攻流的话,进阶乌索普可以作为Mr2后的主力输出伙伴,组成进阶乌索普+进阶娜美的双单阵或者进阶乌
索普+罗宾的单群阵。这样的话在前期就要有意识地培养他的等级转生和好感。乌索普和进阶Mr1伯仲之间,进阶Mr1
的输出更暴力些,进阶乌索普的破阵能力更强些,而且他还是剧情伙伴,紫魂不浪费,用到S级物攻伙伴卡库和乌尔基
登场为止。如果是主流打法,他还是没有机会登场,毕竟他能做的双群和索隆都做得到,我们没有多余的好感给他。
乌索普拥有好感成就和好感技能“眩晕打击”,是前期输出最高的好感技能,偶尔会有看脸的惊艳表现。
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