玩游戏不能都靠感觉,尤其是实力相当的时候,更多的时候要利用数据说话,这里为欢乐园《热血海贼王》玩家列出一些计算公式,方便玩家在战斗时,尤其是在PK时能够有针对性的提高一些属性,获得胜利。
物攻必杀攻击 魔功:以物功为例 (自己物功系数-对方物防系数) 乘 自己物功 减 对方物防 就是实际伤害 必功和魔功换算方法一样
物防必杀防御 魔防:计算方式与以一条相同,玩家只需要将相关的数值替换便可。
命中闪避:蓝装以上都有额外属性这个属性开始不太重要后期大家属性高的时候效果会很明显 命中和闪避换算 1/0.5例如别人10命中你 10闪避打你是100%命中你10命中别人20闪避还是100%命中除非高于20 就是21闪避这样就不会打中。
致命一击格档:在对方无格档属性,致命一击(物功必功 魔功)无视对方(物防 必防 魔防)以物功为例 (自己物功系数减对方物防系数)乘 自己物功 就是致命伤害 当然这个数值不是固定的 致命一击越高 伤害越高 !加入格档后 和 闪避 命中换算一样。
最终伤害最终减伤:最终伤害/最终减伤可以说比较好的伤害,无论是物功必功 魔功都有加成,还以物功为例:在对方无最终减伤情况下,(自己物功系数-对方物防系数) 乘自己物功 加 最终伤害 减 对方物防就是实际伤害!加入最终减伤后 和 命中闪避换算一样。
生命:重要也不重要的东西不要认为血多能站的住就厉害血多无输出也就是血牛而已,多站一两回合还是被别人轰走,保持装备平衡不要畸形发展。
总结一下:千万不要每种属性都弄一点这样体现不出优势每种属性都是互相克制的,但是记住这一点,攻击是最好的防御,根据自己的对手选择属性才是王道,以紫装防具(帽子披风 衣服)三属性为例选生命/最终减伤/魔防(必防),而武器戒指魔器项链选 生命/最终伤害/致命一击 也可以根据伙伴选择,以神艾尼路为例 选 必功/最终伤害/致命一击,果断的换掉生命。
以上就是咱自己得出的计算公式与推荐培养方式,欢迎大家一同讨论,一起成长。
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